傷害種類

基本傷害

Stab

來源:玩家、生物

每1點 stab 會降低1生命值,是快速結束戰鬥的好選擇。

Bruise

來源:玩家、生物、意外 每1點 bruise 會降低0.2生命值,同時降低0.2耐力(連帶降低最大生命值)。 Bruise 同時會造成疼痛(pain),累積過高時會降低心情(mood),導致效率變低,連帶影響傷害下降。 利用 Bruise 降低對手的傷害可以有效減少戰鬥中所受到的傷害。

Cut

來源:玩家、生物 每1點 cut 會降低0.1生命值。 Cut 同時會造成失血(Bloodloss),分成五個階段,會降低力量敏捷至0.8x, 0.6x, 0.4x, 0.2x, 之後立即死亡。 由於 Bloodloss 立即死亡的特性,在後期面對高血量的生物時很有效。

特殊傷害

感染 (Infection)

當你身上帶有 cut 或 stab 的時候,消耗AP就有可能獲得感染(infection),每1點感染會直接降低1生命值並造成大量疼痛(pain)。 當身處骯髒 (dirty) 的情況時獲得感染 (infection) 的機率會大幅上升。

毒 (Venom)

每1點毒會降低1生命值、給予0.5疼痛、降低0.25力量、降低0.25耐力。

燒傷 (Burn)

每1點燒傷會降低0.5生命值,給予1疼痛,降低0.5敏捷

武器介紹

斧頭

關聯屬性:屬性:力量(Strength) 屬性:敏捷(Dexterity) 傷害類型:cut