請先根據下圖,找出適合自己的分類。
※本遊戲只有技能概念,無職業限制,玩家可複選想要的職業。
graph TD
A([我跟人群的關係]) --> |為別人服務| B([我的做事風格])
A --> |發號施令| C([我對研究 wiki 內容的興趣])
A --> |追求自我目標| D([5 - 戰士])
B --> |聽從指令| E([1 - 生產者])
B --> |主動觀察需求| F([2 - 萬能村民])
C --> |高| G([3 - 科技推動者])
C --> |低| H([4 - 號召者])
生產者負責撐起全村的基礎物資,不論是蓋房做裝還是推動科技都需要大量的素材,因此生產者人口也是遊戲中最多的。
依世界地圖的資源分布,危險程度/戰力需求又分為:
伐木(Woodcutting) :蓋房/做武器必備材料。
木工(Carpentry) :和伐木工合作佳,亦可自己伐木木工一條龍。可做高級家具。
蒐集(Gathering) :最適合新手的職業,安全安心
釣魚(Fishing) :魚的主要用途為餵熊&餵狼,用量不大。
種田(Farming) :所需 AP 極少,只要有田就是被動收入,十分適合當副業。
狩獵(Hunting) :產動物素材,做衣服的必備材料。
採集(Foraging) :工作本身不難,但需要周遊世界採集素材,素材主要用於煉金。
採礦(Mining) :做金屬器必備材料。
由於生產者往往需要進到野外採集,因此適合同時兼職 戰鬥(Combat) 。戰鬥本身不花 AP,而生產者只要在採集的路上遇到怪就能直接開戰,更加省下找怪的走路時間。即使只是剛加入也不用怕戰力不夠高,理論上只要方法對和工具到位,人人都可以在嬰兒期就具有高戰力。如果想要快速訓練戰鬥能力,歡迎查閱練等密技。